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Archiv der Kategorie: XNA Programmierung
Windows Phone Developer Day in Köln 23.11.2011
Der zweite Tag, unter dem Motto App-Entwicklung wurde von den WP-Evangelisten Felix Rieseberg und Oliver Scheer geleitet. Es gab einen kurzen Überblick über die neuen Mango-Features. Danach wurde kurz auf das Erkennen von Gerätefahigkeiten, Datenbankfunktionen (SQL-CE), Verwenden der Live-Tiles eingegangen. … Weiterlesen
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XNA.mag DAS XNA-Forum für den deutschen Sprachraum
Nachdem ich jetzt schon einige Zeit aus dieser unerschöpflichen Wissensquelle schöpfe, möchte ich mich hier mit einem kurzen Artikel dafür bedanken. Gegründet wurde XNA.mag von SteveKr, der es auch immer noch betreibt und auch schon vor einiger Zeit versprochen hat, … Weiterlesen
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Was kann Windows Phone 7?
Was kann Windows Phone 7? von Tom Wendel (19.08. 2010) Microsofts Windows Phone 7 unterstützt sowohl Silverlight als auch XNA – Tom Wendel stellt die Anwendungsmöglichkeiten für Spieleentwickler vor. Im März hat Microsoft eine Vorabversion seines neuen Betriebssystems für Mobiltelefone … Weiterlesen
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XNA und Multi-Touch Gaming
Im Making Games Magazin 06/2010 stellen 3 junge Autoren von der Universität Bremen (Marc Herrlich, Benjamin-Walther-Franks und Daniel Weidner) ihre Forschung auf dem Gebiet des Multi-Touch Gaming unter dem Titel “Multi-Touch Gaming mit XNA – Tabletop-Forschung praktisch” vor. Es wird, … Weiterlesen
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Spielekollektion als Heft-DVD in der c’t 24/2010
Wie fast jedes Jahr gibt es wieder eine Spiele-DVD als Beilage für das aktuelle Magazin für Computertechnik ct. Neben altbekannten Spielen, die fast jedes Jahr dabei sind wie dem Schachspiel Shredder, Checkerboard, das Dame-Spiel, gegen das man, bei stärkster Stufe, … Weiterlesen
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XNA Game Studio 4.0 Release
Seit dem 16.09.2010 kann das neue XNA Game Studio 4.0 heruntergeladen werden. Ich werde meine Erfahrungen und Tipps auf einer separaten Seite niederlegen. Ich lasse dort auch genügend Platz für Eure Erfahrungen und Meinungen als Kommentare. Interessant finde ich die … Weiterlesen
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Neue built-in effects in XNA Game Studio 4.0 – Shawn Hargreaves Blog -
Shawn Hargreve legt in seinem Blog anschaulich dar, warum die Anzahl der eingebauten Effekte, für Windows Phone 7 begrenzt sind. Man fing mit einer LANGEN Liste an und kürzte diese weiter und weiter. Die Entwickler von Microsoft hoffen mit den … Weiterlesen
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10 Stunden Trainingsprogramm zur Programmierung von Windows Phone 7
Für jeden der Englisch versteht, ist diese Einführung in die Programmierung von Windows Phone 7 (WP7) einfach ein Muss. Microsoft Mitarbeiter Rob Miles und Andy Wigley stellen hier sowohl die Silverlight- als auch die XNA-Programmierung zur Erstellung einer eigenen WP7 … Weiterlesen
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Demo für Transformer jetzt Downloaden
Das erste offizielle Spiel von Ganda Games steht jetzt als Demo zum Download im Transformer Artikel bereit. Transformer ist ein Memory-Spiel der besonderen Art für 1-4 Spieler mit einem guten Gedächtnis. Alle Spieler können durch eine AI ersetzt werden. Die … Weiterlesen
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SpriteFont eine Fontfabrik für XNA-Games
SpriteFont 2.0 ist ein Hilfsprogramm, um einen grafischen Font für XNA zu erstellen. Das Programm ist Freeware und geeignet, aus normalen Fonts, die auf dem jeweiligen PC installiert sind, eine Grafik zu machen, die einen Teil (z.B nur Zahlen) oder … Weiterlesen
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