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Archiv der Kategorie: Xbox 360
XNA.mag DAS XNA-Forum für den deutschen Sprachraum
Nachdem ich jetzt schon einige Zeit aus dieser unerschöpflichen Wissensquelle schöpfe, möchte ich mich hier mit einem kurzen Artikel dafür bedanken. Gegründet wurde XNA.mag von SteveKr, der es auch immer noch betreibt und auch schon vor einiger Zeit versprochen hat, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter .Net Programmierung, C# Programmierung, Grafik, Windows Phone 7, XNA Programmierung, Xbox 360
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KINECT gehackt?
Per Fingerzeig steuern sie Roboter und projizierte Handpuppen oder malen 3D-Grafiken im freien Raum: Hacker zweckendfremden Microsofts Bewegungssteuerung Kinect für geniale Experimente. Den Konzern freut’s inzwischen. Microsoft-Manager erklären, die Tüftler hätten nichts zu befürchten. SPIEGEL ONLINE – Nachrichten – Netzwelt. … Weiterlesen
XNA Game Studio XDK Extentions
Hier ein Beitrag von Brian Hudson auf dem Gamerfest 2010 in Seattle zum Thema XDK-Erweiterungen. The Last 10% – Shipping your Xbox LIVE Arcade Game with XNA Game Studio Brian Hudson XNA Game Studio’s XDK-Erweiterungen helfen Ihnen Ihr Spiel auf … Weiterlesen
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Was ist neu in XNA Gamestudio 3.1
Hier ein Beitrag von Jason Kepner auf dem Gamerfest 2010 in Seattle zum den Neuigkeiten im XNA 3.1 . What’s New in XNA Game Studio 3.1 Jason Kepner Dieser Vortrag führt Spiele-Entwickler in die neuen Features ein, die mit der … Weiterlesen
Veröffentlicht unter XNA Programmierung, Xbox 360
Verschlagwortet mit Framework, News
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LARA 2010 – Der Deutsche Games Award
Am 30.06.2010 fand die jährliche Vergabe des LARA Games Award statt. Informationen gibt es dazu auf www.lara-award.de und der Seite der Fachzeitschrift GamesMarkt . Zu den Preisträgern gehören auch die ein paar Blogs vorher erwähnten Macher des Spiels “ToyBorgs”. Ihnen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spiele-Informationen, Xbox 360
Verschlagwortet mit 2D, Spiele
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Avatare und XNA Game Studio
Hier ein Beitrag von Dean Johnson auf dem Gamerfest 2010 in Seattle zum Thema Avatare im XNA Gamestudio. Avatars and XNA Game Studio End to End Dean Johnson XNA Game Studio 3.1 hat als Neuerung die Möglichkeit, den Avatar im … Weiterlesen
Veröffentlicht unter XNA Programmierung, Xbox 360
Verschlagwortet mit Avatar, Framework
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Neue Version von ToyBorgs
Auf dem Marktplatz gibt es in kürze die neue Version von ToyBorgs einem aktiongeladenen Spiel für die Xbox 360 entwickelt von einem Team um dp2208. Es geht um nette kleine Spielzeug-Roboter, die unterschiedliche Stärken und Schwächen haben, vor nett gestalteten … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spiele-Informationen, Xbox 360
Verschlagwortet mit Framework, Spiele
2 Kommentare
Microsoft Pressekonferenz auf der E³
Auf Gamespot gibt es die Pressekonferenz von Microsoft als Stream. Schwerpunkt war erwartungsgemäß die Präsentation von Kinect es wurden auch gleich einige Spiele und Anwendungen vorgeführt: Sprachsteuerung – um z.B. Videos anzuhalten und weiter laufen zu lassen und Auswahlen aus … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Allgemein, Xbox 360
Verschlagwortet mit Avatar, KINECT
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Natal wird KINECT for Xbox 360
Jetzt ist der Name raus! KINECT (TM) heißt das neue Kind von Microsoft! Die Show dazu ist gestern vor ausgesuchtem Publikum gelaufen. Offiziell gezeigt wird es erst am Dienstag auf dem Amerikanischen MTV und auf Xbox.com.Dann wollen wir mal sehen … Weiterlesen
E³ 2010 [2] Live erleben
Wer die Ereignisse live Erleben will, sollte mal auf folgende Seiten gucken. Gametrailers.com G4TV Xbox.com Gamespot.com 1up Interessant ist, dass die Counter bis zum Start der E³ unterschiedliche Zeiten anzeigen. Bei 1up sind es nur noch Stunden während es bei Gamespot.com … Weiterlesen
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