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Archiv der Kategorie: C# Programmierung
Buch zu Windows Phone Entwicklung von Shawn Wildermuth
Laut seinem Blog hat Shawn Wildermuth die Auslieferung seines Buches “Essential Windows Phone 7.5″ angekündigt. Das buch liegt derzeit nur in Englisch vor und kann natürlich auch in Deutschland bezogen werden. Amazon.de Widgets Wie der Untertitel “Application Development with Silverlight … Weiterlesen
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Windows Phone Developer Day in Köln 23.11.2011
Der zweite Tag, unter dem Motto App-Entwicklung wurde von den WP-Evangelisten Felix Rieseberg und Oliver Scheer geleitet. Es gab einen kurzen Überblick über die neuen Mango-Features. Danach wurde kurz auf das Erkennen von Gerätefahigkeiten, Datenbankfunktionen (SQL-CE), Verwenden der Live-Tiles eingegangen. … Weiterlesen
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XNA.mag DAS XNA-Forum für den deutschen Sprachraum
Nachdem ich jetzt schon einige Zeit aus dieser unerschöpflichen Wissensquelle schöpfe, möchte ich mich hier mit einem kurzen Artikel dafür bedanken. Gegründet wurde XNA.mag von SteveKr, der es auch immer noch betreibt und auch schon vor einiger Zeit versprochen hat, … Weiterlesen
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XNA Game Studio 4.0 Release
Seit dem 16.09.2010 kann das neue XNA Game Studio 4.0 heruntergeladen werden. Ich werde meine Erfahrungen und Tipps auf einer separaten Seite niederlegen. Ich lasse dort auch genügend Platz für Eure Erfahrungen und Meinungen als Kommentare. Interessant finde ich die … Weiterlesen
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Demo für Transformer jetzt Downloaden
Das erste offizielle Spiel von Ganda Games steht jetzt als Demo zum Download im Transformer Artikel bereit. Transformer ist ein Memory-Spiel der besonderen Art für 1-4 Spieler mit einem guten Gedächtnis. Alle Spieler können durch eine AI ersetzt werden. Die … Weiterlesen
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SpriteFont eine Fontfabrik für XNA-Games
SpriteFont 2.0 ist ein Hilfsprogramm, um einen grafischen Font für XNA zu erstellen. Das Programm ist Freeware und geeignet, aus normalen Fonts, die auf dem jeweiligen PC installiert sind, eine Grafik zu machen, die einen Teil (z.B nur Zahlen) oder … Weiterlesen
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Optimierung in XNA
Hier ein Beitrag von Yuichi Ito auf dem Gamerfest 2010 in Seattle zum Thema Optimierung und Performance. Performance in XNA Game Studio Yuichi Ito Ihr Spiel zu optimieren ist keine leichte Aufgabe und kann sehr zeitaufwendig sein. Also wollen Sie … Weiterlesen
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Programmieren mit Spaß
…heißt ein Artikel in der aktuellen c’t 12/2010. Er beschreibt die Möglichkeiten, die man mit den Programmier-Programmen hat, die sich auf der beiliegenden DVD “Software Kollektion4″ befinden. Da ist AntMe! (für c# und VB), Scratch, und SmallBasic (incl. Einführung), alles … Weiterlesen
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Silverlight 4 – integriert in Visual Studio
Es gibt jetzt einen WYSIWYG-Editor um Anwendungsoberflächen für Silverlight 4 im Microsoft Visual Studio (VS) komfortabel zu entwerfen. Es gibt IntelliSens auch für den XAML-Code. Neu ist weiterhin, ein Browsersteuerelement dass HTML-Text im Browser darstellen kann und Elemente aus dem … Weiterlesen
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Transformer – Entwicklung eines Spiels in XNA
Bevor ich es vergesse, hier noch ein Beitrag in eigener Sache. Ich habe eine neue Seite zu meinem aktuellen Spiel Transformer eingerichtet. Erreichbar über den Knopf links oben. Hier will ich die weitere Entwicklung und auch Probleme mit dem Spiel … Weiterlesen
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