Archiv der Kategorie: Allgemein

Die Apps „My Klassikradio“ und „My 24Seven“ wurden aus dem Store entfernt

Alle apps wurden aus dem Windows Store entfernt Weiterlesen

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BING veröffentlicht Umbenennung der Computerbild

Computerbild passt seinen Titel an die neue deutsche Rechtschreibung an? Die Kachel der Computerbild erhielt heute eine falsche Beschriftung:
„Compurterbild“ Weiterlesen

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Yalla Apps – Entwickeln von Windows Phone Apps ohne Kosten

Wenn man eine WP7 oder WP8 App entwickeln und auch auf den Marketplatz stellen möchte und in einem der Länder lebt, die nicht auf den Marketplace von Windows Phone entwickeln dürfen, kann man sich bei www.yallaapps.com anmelden und darüber die … Weiterlesen

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ANX das offene XNA

Eine kleine Gruppe von XNA-Freunden hat es sich zur Aufgabe gemacht, XNA (XNA’s Not Acronymed) über DirectX 9 hinaus zu verlängern, da es derzeit so aussieht, als wenn das Projekt XNA bei 4.0 von Microsoft eingemottet werden soll. ANX (ANX’s … Weiterlesen

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3D Game Programmierung – Tutorials

Für alle die, die sich mal über Collections (Array, Hashtable, SortedList, Queue, Stack…)  unter C# schlau machen möchte, sei der Artikel von Brecht Kets empfohlen, eine recht kurze aber tiefschürfende Einführung und Darstellung was mit den Collections jeweils geht und … Weiterlesen

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Liste der Microsoft XNA- und DirectX-Kardinäle

Auf App-Hub gibt es eine Liste der XNA-Spieleerklärer und DirectX-Vermittler (Meet the Most Valuable Professionals) aus die sich besonders viel in die Microsoft-XNA-Community einbringen. Es gibt eine Reihe von Buchautoren und Bloggern, aber auch Forenaktivisten (z.B. Glatzemann vom XNAMag-Forum), Uni-Professoren … Weiterlesen

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Carpe Diem – Nutze die 30 Tage zu Deiner Windows Phone App

Unter dem Motto: „Welcome to Generation App“ hat Microsoft eine Videoserie herausgebracht um in 30 Tagen von der Idee zu Deiner ersten App zu kommen. Auf der Webseite www.generationapp.com gibt es eine serie von 30 Videos, die Schritt für Schritt … Weiterlesen

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Die eigene Wolke

OnLive, ein Amerikanischer Cloud-Gaming-Service bietet Entwicklern jetzt ein SDK an, um Titel als Cloud veröffentlichen zu können. Somit können auch kleinere Indie-Games-Entwickler Titel zeitgleich für PC, MAC und TV entwickeln. Das SDK kann man unter partners@onlive.com anfordern.

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Bundesregierung fördert Cloud Computing

Das Bundeswirtschaftsministerium hat auf einem Kongress des Verbandes der Deutschen Internetwirtschaft eco die Förderung  von Cloud Computing beschlossen. Jetzt wurde der Technologiewettbewerb „Trusted Cloud“ (typisch deutsch) gestartet. 30 Millionen Euro werden für die Forschung und Entwicklung dafür bereitgestellt.

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KINECT gehackt?

Per Fingerzeig steuern sie Roboter und projizierte Handpuppen oder malen 3D-Grafiken im freien Raum: Hacker zweckendfremden Microsofts Bewegungssteuerung Kinect für geniale Experimente. Den Konzern freut’s inzwischen. Microsoft-Manager erklären, die Tüftler hätten nichts zu befürchten.  SPIEGEL ONLINE – Nachrichten – Netzwelt. … Weiterlesen

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