Archiv der Kategorie: XNA Programmierung

Demo für Transformer jetzt Downloaden

Veröffentlicht unter C# Programmierung, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

SpriteFont eine Fontfabrik für XNA-Games

Veröffentlicht unter C# Programmierung, Grafik, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Instancing; Zuweisung der Vertexdaten

Veröffentlicht unter XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , , | Hinterlasse einen Kommentar

Programmierung der Gestensteuerung beim Windows Phone 7

Als erstes braucht man die Windows Phone Developer Tools Beta. Und dann sollte man sich genau den Blog Beitrag „Touch gestures on Windows Phone 7“ von Nick durchlesen.
Soviel sei hier schon mal verraten: Es gibt 10 Gesten, man muss die Gesten, die man benötigt aktivieren (und möglichst nur die). Weiterlesen

Veröffentlicht unter Windows Phone 7, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

XNA Game Studio XDK Extentions

Veröffentlicht unter Xbox 360, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit | Hinterlasse einen Kommentar

Was ist neu in XNA Gamestudio 3.1

Veröffentlicht unter Xbox 360, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Optimierung in XNA

Veröffentlicht unter C# Programmierung, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Avatare und XNA Game Studio

Veröffentlicht unter Xbox 360, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Automatische Inhalts Serialisierung ab XNA 3.1

Veröffentlicht unter Allgemein, XNA Programmierung | Verschlagwortet mit | Hinterlasse einen Kommentar

E³ 2010 [2] Live erleben

Veröffentlicht unter Xbox 360, XNA Programmierung | Hinterlasse einen Kommentar