Mai 2012 M D M D F S S « Dez 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Archive
-
Letzte Artikel
Letzte Kommentare
Verwalten
Archiv des Autors: Ganda
KINECT gehackt?
Per Fingerzeig steuern sie Roboter und projizierte Handpuppen oder malen 3D-Grafiken im freien Raum: Hacker zweckendfremden Microsofts Bewegungssteuerung Kinect für geniale Experimente. Den Konzern freut’s inzwischen. Microsoft-Manager erklären, die Tüftler hätten nichts zu befürchten. SPIEGEL ONLINE – Nachrichten – Netzwelt. … Weiterlesen
Softwareentwicklung für das Windows Phone 7
Auf der Heft-DVD der aktuellen c’t 24/2010 ist auch das Windows Phone SDK für die Entwicklung von Anwendungen für das Windows Phone enthalten. Dazu passend hat Hajo Schulz für die c’t einen Artikel zur kurzen Einführung in das Programmpaket geschrieben. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter .Net Programmierung, Windows Phone 7
Verschlagwortet mit Framework, Windows Phone 7
Hinterlasse einen Kommentar
Spielekollektion als Heft-DVD in der c’t 24/2010
Wie fast jedes Jahr gibt es wieder eine Spiele-DVD als Beilage für das aktuelle Magazin für Computertechnik ct. Neben altbekannten Spielen, die fast jedes Jahr dabei sind wie dem Schachspiel Shredder, Checkerboard, das Dame-Spiel, gegen das man, bei stärkster Stufe, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spiele-Informationen, Windows Phone 7, XNA Programmierung
Verschlagwortet mit free2play, Rollenspiele, Spiele
Hinterlasse einen Kommentar
Zatre – seit 19.10.2010 in der Brettspielwelt
Und noch ein neues Spiel in der Brettspielwelt! ZATRE ein Spiel das schon etwas älter ist und vor 5 Jahren vom Spieleverlag AMIGO wieder neu aufgelegt worden ist hat etwas von Scrabble mit Zahlen. Ziel ist es Zahlen so anzulegen, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Brettspielwelt, Spiele-Informationen
Verschlagwortet mit Online-Spiele, Spiele
Hinterlasse einen Kommentar
Don Quixote – Carcassonne mal andersrum
Während bei Carcassone man die nächste anzulegende Karte zieht und den Anlegeort aussuchen kann, ist es beim neuen Spiel in der Brettspielwelt umgekehrt. Der Platz wo die Karte hinkommen soll wird ausgelost und man hat einige Karten zur Auswahl, die … Weiterlesen
XNA Game Studio 4.0 Release
Seit dem 16.09.2010 kann das neue XNA Game Studio 4.0 heruntergeladen werden. Ich werde meine Erfahrungen und Tipps auf einer separaten Seite niederlegen. Ich lasse dort auch genügend Platz für Eure Erfahrungen und Meinungen als Kommentare. Interessant finde ich die … Weiterlesen
Veröffentlicht unter .Net Programmierung, C# Programmierung, XNA Programmierung
Verschlagwortet mit Framework
Hinterlasse einen Kommentar
Wie kommt meine Windows Phone 7 App ins Auswahlmenü für startbare Programme?
Es ist Euch vielleicht schon aufgefallen, dass bei Demos von Windows Phone 7 Anwendungen gezeigt wird, wie man die eigene Applikation im Emulator aus einem Menü startet. Eure App zeigt sich aber nicht in der Auswahl! Warum nicht? Das liegt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Windows Phone 7
Verschlagwortet mit App, Windows Phone 7
Hinterlasse einen Kommentar
Neue built-in effects in XNA Game Studio 4.0 – Shawn Hargreaves Blog -
Shawn Hargreve legt in seinem Blog anschaulich dar, warum die Anzahl der eingebauten Effekte, für Windows Phone 7 begrenzt sind. Man fing mit einer LANGEN Liste an und kürzte diese weiter und weiter. Die Entwickler von Microsoft hoffen mit den … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Grafik, Windows Phone 7, XNA Programmierung
Verschlagwortet mit 2D, 3D, Grafik, Licht, Texturen, Windows Phone 7
Hinterlasse einen Kommentar
10 Stunden Trainingsprogramm zur Programmierung von Windows Phone 7
Für jeden der Englisch versteht, ist diese Einführung in die Programmierung von Windows Phone 7 (WP7) einfach ein Muss. Microsoft Mitarbeiter Rob Miles und Andy Wigley stellen hier sowohl die Silverlight- als auch die XNA-Programmierung zur Erstellung einer eigenen WP7 … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Windows Phone 7, XNA Programmierung
Verschlagwortet mit App, Gesten, Windows Phone 7
Hinterlasse einen Kommentar
Texturfilter in modernen Grafikkarten
In der c’t 17/2010 ist ein Report über Texturfilter in modernen Grafikkarten. Insbesondere bei Spielen sind diese Filter von immenser Bedeutung bei der scharfen Darstellung entfernter Texturen. Insbesondere der Anisotrophe Filter hat in Spielen eine große Bedeutung besonders bei der … Weiterlesen