Tagesarchive: 2. Juli 2012

DirectXTex Bibliothek für die Verarbeitung von Texturen

DirectXTex ist eine Quellcode Bibliothek zum Lesen und Schreiben von DDS Dateien und zum Bearbeiten und verändern von Texturinhalten: verzerren, Formatkonvertierung, Erzeugen von Mip-Maps, Blockweise Komprimierung für Run-Time-Textur-Ressourcen, Umwandlung von Heigh-Map in Normal-Map… Die Klassen-Bibliothek ermöglicht den Zugriff auf die … Weiterlesen

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