Tagesarchive: 25. November 2010

Die eigene Wolke

OnLive, ein Amerikanischer Cloud-Gaming-Service bietet Entwicklern jetzt ein SDK an, um Titel als Cloud veröffentlichen zu können. Somit können auch kleinere Indie-Games-Entwickler Titel zeitgleich für PC, MAC und TV entwickeln. Das SDK kann man unter partners@onlive.com anfordern.

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