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Tages-Archive: 24. August 2010
Texturfilter in modernen Grafikkarten
In der c’t 17/2010 ist ein Report über Texturfilter in modernen Grafikkarten. Insbesondere bei Spielen sind diese Filter von immenser Bedeutung bei der scharfen Darstellung entfernter Texturen. Insbesondere der Anisotrophe Filter hat in Spielen eine große Bedeutung besonders bei der … Weiterlesen